多年带队下来,我们觉得夺旗点最适合在玩真人cs时,留作最后一场地战役来使用,这是因为夺旗战运动量大,最好玩、最刺激,玩家玩得更尽兴,因为运动量大,又可以让玩家把精力在最后一场淋漓尽致的发挥完毕,来一场真人cs的完美的结局。 现将夺旗战的具体玩法介如下:红蓝双方的地形以对攻战的方式布置,双方各设卫生兵一名,卫生兵也要穿上真人cs装备,卫生兵各持一台小遥可以给阵亡者复活,战场中间设置一个夺旗点,夺旗放几个油桶就可以,可以躲下一个人就可以了,每个队员设三条命值,zd不限,阵亡后队员可以找自己这方的卫生兵复活,胜负判断的标准是,双方争夺战场中间点,占领一分钟得一分,被击毙后必须出来,其它队员才能再进去,只允许一个人在夺旗里面,哪方占领的时间越长,得分越多,战斗结束后看哪一方得分多判定为胜,但如果某一方的卫生兵提前阵亡,战斗直接结束,卫生兵阵亡方直接判定为负,所以保护好自己的卫生兵或击毙对方的卫生兵也是战斗的要点。
这场地游戏之所以激光是因为所有队员阵亡后都可以去找卫生兵复活,所以生命值变得不是那么宝贵,但是来回跑动去卫生兵复活运动量是非常大的,大家在争夺中间点时,还要去保护自己的卫生兵,否则卫生兵一旦被对方击毙直接失败,而且还得设法不让对方发现自己的卫生兵,攻击到自己的卫生兵,并要设法攻击对方的卫生兵。玩法比较丰富,有体力还要有方法才能打赢这场地战斗,打完这一场战役玩家的精力基本都消耗完毕,因为比较好玩,打完这场真人cs后大家也会非常兴奋,下一次还会想来玩,对真人cs 恋恋不舍 ,也是吸引回头客的很好手段。