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成长因素—思辨·格局
我们来聊聊思辨的部分。思辨是用思考或者思维逻辑去改变你对事物的看法,解决事物的完整方案。我觉得设计师是感性和理性结合、体力和脑力结合的职业。大部分时间我们会发现自己是感性动物,创造一些别人看不到的创意,得到一些不同的灵感。这当中非常重要的一点就是如何让自己的灵感持续稳定的输出,因为对于灵感和创新,有时候你会发现今天有了,明天可能就没了。
ideo有一个职位,这个职位我当初看到的时候非常好奇,翻译成中文就是创意催化剂,什么意思呢?这个职位是不是应该具有很多的灵感和创意,是不是要脑洞大?但是ideo团队的负责人说其实我们不需要这么多的灵感,我们需要的是你能够持续稳定的输出你的创新。所以结论是,这个职位做的工作是推导创意。推导创意这个词我听到以后非常震撼,其实我们在工作中可以发现,创意产生的过程并不是稍纵即逝,或者说拍脑袋就能想出来的,你要通过像数学公式一样从头到尾推导出来。
为什么我们要提高格局呢?其实是为了提高全局视野,而不仅是为了提高设计水平。
这是一家外国的分析师做的现代设计师团队的分析,可以看到其中高影响力团队和低影响力团队分别在做的产品。显而易见网站、移动设备、桌面应用、员工系统,这些大家都在做,没人质疑。
后面有很大的差异,在一些实体店,服务、用户支持方面,高影响力的团队基本上是低影响力团队的两倍,甚至以上。这说明了一个问题,很多公司还会把用户体验这个行业认为是数字业务的一个部门,并没有考虑在非数字业务当中用户体验设计的职能。
此外还有一组数据,这两种团队在做的活动当中的差异,还是一样的,前面这两个部分在数字设计和易用性测试方面没有差别。
后面比例非常的悬殊,其中策略、产品规范、技术规划、用户研究方面,差异非常巨大。这也说明了一个好的用户体验是要从整个产品的全流程,从产品的整个生命周期去考虑,才能做到真正的用户体验最好。
这是去年一家国外设计公司做的一个平台,运用人工智能的方式帮助你去设计vi,或者设计logo。这个平台大家都可以去在网上使用,非常简单,你可以输入相应的名字,口号,选择颜色,然后经过五六个步骤的简单选择,就可以生成像这样的一些logo。
你可以选择不同的样式,在不同的样式里面也可以改变字体和颜色,得到一些简单的vi的方案。作为设计师,会觉得这样的东西还是比较初级的,但是实际上,它已经逐渐的改变了一些设计工作。
今天被提到多次的阿里鲁班系统,还有arkie海报在线平台,原理都比较相似,就是辅助设计师完成一些工作。这样的人工智能的产品让越来越多的基础的体验设计,不再成为设计师的本职工作和难题。在技术成熟、模式完善、使用习惯逐渐被固化的时候,我们需要思考,以后我们该做哪些事情呢?